НовостиРасписаниеКубГТУУчебаДипломыНаукаБиблиотекаПрограммыДеловые игрыЮморАвторы
 
 

Реклама в Интернет
Деловая игра Директор (money) 

Деловая игра может проводиться вручную на занятиях по экономике или менеджменту или с использованием компьютерной программы:
  • Ссылка для загрузки игры: СКАЧАТЬ!
  • Краткая сводка правил деловой игры "ДИРЕКТОР-2000"
1. Игра ведется одним реальным игроком-человеком против нескольких (от 1 до 9) программно моделируемых игроков-соперников.
Каждый игрок является владельцем небольшой компании по производству Товара. Игрок должен покупать у банка Сырье (в конкуренции с другими игроками), вести производство на имеющихся у него фабриках, продавать банку готовую продукцию (также в острой конкурентной борьбе) с максимальной выгодой для себя. Кроме этого, игрок может вести строительство новых фабрик, начинать модернизацию существующих фабрик, брать в банке денежную ссуду под проценты, закрывать отдельные или все фабрики в случае денежных затруднений. Подробнее все правила перечисляются ниже.
2. Моделирование ведется по ежемесячному циклу.
3. В каждом цикле игры (т.е. каждый месяц) игроки должны выполнить следующие действия в приведенной ниже последовательности:
а) отреагировать на объявленные банком чрезвычайные происшествия: забастовка - либо прекратить производство на 3 месяца, начиная с текущего; либо повысить свои производственные издержки (стоимость производства продукции) на 10 процентов;
торговая удача - возможность немедленно продать всю готовую продукцию по максимально высокой цене;
б) принять к сведению информацию о чрезвычайных происшествиях, по которым не требуется предпринимать специальных действий:
трудности с транспортом - в течение текущего месяца нельзя продавать сырье и готовую продукцию, но можно вести производство, если есть сырье на складе;
авария - одна из фабрик в текущем месяце не будет выпускать продукцию;
штраф - необходимо выплатить штраф за выброс вредных веществ с фабрик (по 500 долларов за каждую фабрику);
внедрение импортного оборудования - это подарок судьбы, с текущего месяца производственные издержки игрока снизятся на 10 процентов;
в) уплатить постоянные издержки за имеющиеся в распоряжении игрока средства:
за каждую обычную фабрику - 1000 долларов
за каждую автоматическую фабрику - 1500 долларов
за каждую единицу сырья - 300 долларов
за каждую единицу готовой продукции - 500 долларов
г) принять решение об участии в торгах за сырье:
Банк объявляет количество продаваемого в этом месяце сырья и минимально допустимую цену за единицу сырья; игрок может назначить свою цену не ниже объявленной банком и указать число покупаемого сырья; после сбора заявок от всех игроков банк распределяет сырье в порядке снижения заявленных цен; при равенстве цен торги выигрывает тот игрок, чей приоритет в текущем месяце выше (приоритеты устанавливает банк по круговой системе); сырья может и не хватить на всех !
д) принять решение о производстве продукции:
за 1 месяц обычная фабрика может переработать 1 единицу сырья в 1 единицу товара при затратах в 2000 долларов, автоматическая фабрика может либо сделать то же самое, либо переработать 2 единицы сырья при затратах в 3000 долларов;
е) принять решение об участии в продаже продукции:
Банк объявляет количество покупаемой в этом месяце продукции и максимально допустимую цену за единицу товара; игрок может назначить свою цену не выше объявленной банком и указать число продаваемого товара; после сбора заявок от всех игроков банк покупает продукцию в порядке повышения заявленных цен; при равенстве цен торги выигрывает тот игрок, чей приоритет в текущем месяце выше (приоритеты устанавливает банк по круговой системе); товар может остаться и не проданным !
ж) если игрок брал банковскую ссуду, то ежемесячно нужно платить 1 процент от взятой суммы;
если наступил срок возврата ссуды, нужно возвращать деньги в банк; после расчета за ранее взятые ссуды можно взять новую ссуду; ссуда дается сроком на 12 месяцев, раньше возвращать ссуду в банк нельзя; общая сумма взятых игроком ссуд не может превышать половины стоимости всех имеющихся у игрока фабрик:
полная стоимость обычной фабрики равна 5000 долларам, полная стоимость автоматической фабрики равна 10000 долларам
з) при денежных затруднениях и угрозе банкротства можно закрыть некоторые или все фабрики игрока; закрытые фабрики не дают никакой продукции, но плата постоянных издержек за такие фабрики вдвое ниже; впоследствии можно повторно открыть ранее закрытые фабрики, но они вступают в строй действующих только через два месяца после открытия, и с этого момента издержки платятся в полном размере;
е) при желании игрока можно строить новые фабрики (обычные или автоматические) и модернизировать имеющиеся в распоряжении игрока обычные фабрики; общее количество фабрик у игрока не должно превышать шести; половину стоимости вновь строящейся фабрики нужно оплатить в момент начала строительства, а вторую половину - за месяц до ввода в строй действующих; обычная фабрика строится 4 месяца, автоматическая - 6 месяцев; уже имеющиеся обычные фабрики можно модернизировать, чтобы они стали автоматическими; модернизация стоит 7000 долларов и ведется в течение 9 месяцев - все это время фабрика может работать, как обычная;
и) если в какой-то момент любой игрок не может выполнить своих финансовых обязательств, он объявляется банкротом; при банкротстве игрока-человека игра прекращается; в любой момент, когда программа ожидает ответа на вопрос типа "Да-Нет", игру можно прекратить, нажав клавишу F10;
к) для ответов типа "Да-Нет" игроку дается на размышление 20 секунд времени; при превышении этого лимита игрок платит штраф из расчета 25 долларов за каждую лишнюю секунду.
В начале игры каждый игрок имеет в своем распоряжении 2 обычных фабрики, 4 единицы сырья, 2 единицы товара и наличные деньги в сумме 10 000 долларов.
Веселых Вам приключений в деловом мире !!!
И еще - несколько полезных советов:
1. Не увлекайтесь излишней покупкой сырья и накоплением готовой
продукции на складе - помните, что ежемесячно Вы платите 300 долларов за каждую хранящуюся на складе единицу сырья и 500 долларов за каждую хранящуюся единицу готовой продукции. Накопление сверхнормативных запасов - кратчайший путь к банкротству.
2. При покупке сырья и продаже готовой продукции назначайте цены с учетом обстановки на рынке. Конкуренция достаточно жесткая, и Ваши соперники своей политикой цен могут привести Вас к разорению.
3. Начинать новое строительство лучше, когда Вы достаточно твердо встали на ноги. Обратите внимание на соперников - и Вы увидите, что успешно вести дела можно и при минимальных производственных мощностях.
Дополнительная информация по использованию клавиатуры:
Клавиши F1, F2 и F10, упомянутые в подсказке на экране, становятся активными в тот момент, когда на экране появляется информация для игрока и вопрос, требующий ответа типа "Да-Нет". Если Вам необходимо дополнительное изучение правил, или Вы хотите получить подробную информацию о состоянии дел у своих конкурентов, а, может быть (увы!), Вам наскучила игра - дождитесь подходящего момента, и нажмите нужную клавишу.
Вернуться к Деловым играм
Powered for XML Siter
http://xmlsiter.alee.ru

Баннерная сеть "Бизнес-образование"