НовостиРасписаниеКубГТУУчебаДипломыНаукаБиблиотекаПрограммыДеловые игрыЮморАвторы
 
 

Реклама в Интернет
Деловая игра "Конкуренция" 

Игра реализована на Паскале 5.5. Играть можно от 2 до 10 человек на одном компьютере. Для ее запуска необходимо:
1. Загрузить и распаковать архив деловой игры отсюда
2. Запустить Volkov Commander или Norton Commander в полноэкранном режиме
3. Включить поддержку русского языка, запустив keyrus.com
4. Запустить программу игры bisness.exe, указать количество предприятий, их наименование, после чего по очереди вводить объемы выпуска и цены.
Готовится сетевая версия игры в Excel.
Правила деловой игры:
Каждый из участников игры представляет одно предприятие. Задачей является выбор прозводственной программы выпуска продукции на очередной месяц и поставка ее на единый рынок. Себестоимость выпуска продукции одинакова на всех предприятиях и составляет по ее видам, $/шт:100,80,60,40,20.Мощность каждого предприятия-600 шт.в месяц. Для поощрения хозяйственной деятельности руководителей предприятий получают начальную сумму капитала 15000 $. Нормативная цена по видам продукции на рынке составляет $/шт: 140,100,80,50,30. Предельный спрос по видам продукции на рынке равен 1000 шт (при 10 участниках игры, при меньшем количестве N - спрос определяется как N*100).
В очередной месяц руководитель предприятия выбирает выпуск и цены по видам продукции. После этого товар выводится на рынок. Каждое предприятие проводит свою хозяйственную политику в тайне от конкурентов, поэтому продажа продукции на рынке дает доход, определяемый сочетанием спроса и предложения. Максимальная цена продукции Цм формируется с учетом следующего соотношения:
Цм=Цн*Спрос/Предложение
где Цн - нормативная цена i-го вида продукции;
Спрос - определен выше, равен 100*N (N-количество предприятий)
Предложение - суммарное количество продукции i-го вида, появившейся на рынке от всех предприятий;
Весь товар, у которого объявленная цена больше максимально возможной, на рынке не пользуется спросом, и пропадает, поставщик несет убытки в размере затрат. *Продажа продукции предприятий, у которых объявленная цена ниже максимальной, происходит в очередности, определяемой коэффициентом где и значимость расходов на рекламу и сервисное сопровождение продукции. Значения и определяются участниками игры до ее начала на основе экспертных высказываний.
Предприятие у которого по i-му виду продукции оказывается меньшеe значение коэффициента К 43 0 , продает эту продукцию первым (по объявленной цене). Суммарная продажа продукции ограничивается массой 1000 шт. по каждому виду продукции.
Оценкой деятельности предприятия за один шаг игры (месяц) является прибыль , вычисляемая как доход от продажи минус себестоимость по видам продукции . Полученная прибыль переходит в банк (убытки вычитаются из суммы имеющегося капитала) и может использоваться на следующий месяц для производственных расходов , затрат на рекламу и сервисное сопровождение. Предприятие у которого нет капитала на начало месяца , считается разорившимся и его руководитель выходит из игры. Производственная мощность разорившегося предприятия делится между оставшимися участниками игры, через аукцион.
Итоговой оценкой деятельности предприятия за несколько шагов игры является сумма накопленной прибыли. Наиболее успешной признается деятельность участников, обеспечивающих своими действиями разорение конкурента.
В ходе игры участники , овладевшие навыками хозяйственных решений в условиях конкуренции, наблюдают динамику ситуации на рынке при движении его к устойчивому состоянию. Одновременно игра может быть тестом на предпринимательскую активность.
На каждом шаге игры участники заполняют следующую таблицу:

Показатели
1 прод
2 прод
3 прод
4 прод
5 прод
Итого
Выпуск, шт.
 
 
 
 
 
<=600
Себестоимость, $/шт.
100
80
60
40
20
 
Итого расходы, $/шт.
 
 
 
 
 
<=15000
Объявленная цена, $/шт.
 
 
 
 
 
 
Нормативная цена,$/шт.
140
100
80
50
30
 
Выручка, $
 
 
 
 
 
 
Прибыль(убыток), руб/шт.
 
 
 
 
 
 
Итоговый счет в банке на конец месяца = 15000+сумма прибыли
----------------------------------------------------------------------
Первую группу показателей, включающую выпуск продукции, себестоимость, затраты и объявляемую цену продукции участники игры готовят до "появления" на рынке. Вторая группа показателей (максимальная цена продукции на рынке, выручка, убытки или прибыль определяются совместными действиями участников игры. Итоговый счет в банке определяется как сумма капитала на начало месяца плюс заработанная прибыль (минус убытки) по видам продукции.
---------------------------------------------------------------------
Возможно использование дополнительных показателей - реклама, сервис определение коээфициента предпочтения продукции экспертным путем. Один из вариантов расширения игры предполагает разрешение участникам образовывать ассоциации. В составе ее совместными решениями вырабатывается плановый выпуск продукции. При этом допустимо самим участникам определять долю продукции, выделяемую в общий план ассоциации, и долю оставляемую для индивидуального планирования .Доход ассоциации облагается дополнительным налогом , учитывающим содержания правления и отчиcления государству (плата за монополизацию).
Вернуться к Деловым играм
Powered for XML Siter
http://xmlsiter.alee.ru

Баннерная сеть "Бизнес-образование"